東北一のマンガ家輩出数。
キミにしか描けない
マンガの世界を。

MANGA

目指せる職業
マンガ家・同人作家・イラストレーター・2Dデザイナー

学ぶこと

マンガ制作
デジタルマンガ・アナログマンガ・縦読みマンガなど
イラスト制作
一枚イラスト・キャラクターデザイン・背景作画など

使用ソフト

  • CLIP STUDIO PAINT

使用画材

つけペン・水彩絵具・アクリル絵具
コピック・色鉛筆・鉛筆(デッサン用)

Point1

ゼロからマンガの描き方を習得

ゼロからマンガの描き方を習得

キャラクター設定から、読者を引き込むストーリー構成やコマ割りまで。マンガ制作の基本を基礎から段階的に教えます。初心者の方でも、自分のペースで進められる内容です。

Point2

一人ひとりの志向に合わせた個別指導

一人ひとりの志向に合わせた個別指導

少年・少女マンガからWebマンガまで、各々の好きなジャンルに合わせてアドバイス。一人ひとりの個性や世界観を大切にしながら、丁寧に指導します。

Point3

プロへの道を切り拓く「出張編集部」

プロへの道を切り拓く「出張編集部」

有名出版社の編集者を招いた講評会を定期的に開催。プロの視点で直接フィードバックがもらえるため、在学中からデビューを視野に入れたステップアップが可能です。

Pick UP

マンガ科の授業をピックアップ

コマ割り

コマ割り

ネーム・コマ割り・画面構成〜表現の自由の指導・添削などを学習。擬音ロゴ・投稿サイズ原稿の使い方や印刷出版物のルールを学び、プロ原稿の模写からペン画制作の技術効果を修練して自作品に応用していきます。

背景・効果

背景・効果

集中線・かけ網・点描などの効果技術表現、背景表現を意識した表現練習やパースを意識した建造物や街などの描画表現を学びます。

投稿作品指導Ⅰ・Ⅱ

投稿作品指導Ⅰ・Ⅱ

1年次には投稿について、ストーリー(ネタ作り)や魅力的な人物描写など、マンガ作品に関する基礎知識を学習します。2年次には前期は16ページ以上の投稿作品マンガ、後期は16ページ以上のストーリー作品(卒業制作)を前提とした作品を制作します。

デジタル実習Ⅰ・Ⅱ

デジタル実習Ⅰ・Ⅱ

1年次には「CLIP STUDIO」を使用し、基本操作から応用、モノクロマンガなどのテクニックを学びます。
2年次には3Dモデル・素材を使ったイラストやマンガを制作します。

Before&After

Before

Before

1年次/7月

After

After

2年次/7月

最初の頃は、漫画制作の知識が全くありませんでしたが、授業や先生の助言によって基礎的なことを学ぶことができました。また、作品を描いていくうちにキャラクターや背景などの作画にも安定感が出たと感じています。

マンガ科 2年

T・A さん

Curriculum&
Timetable

カリキュラム&時間割例

2年間の授業カリキュラム内容と時間割例。
実際にどんな授業をどんな時間割で進めていくかチェック!

1年次

  • クロッキー作画
  • コマ割り基礎
  • アイテム表現基礎
  • 背景・効果
  • ストーリー制作
  • マンガテクニック
  • デジタル実習基礎
  • デジタルイラスト基礎
  • 投稿作品指導基礎
  • 進級制作プランニング
  • キャリアアップガイダンスⅠ

2年次

  • 人物表現
  • アイテム表現応用
  • パーステクニック
  • マンガ構成
  • カラー原稿
  • デジタル実習応用
  • デジタルイラスト応用
  • 投稿作品指導応用
  • 卒業制作プランニング
  • キャリアアップガイダンスⅡ

Time Table時間割例

1年次

※前後期・年度により変動します。

1

(9:10-10:40)

2

(10:50-12:20)

3

(13:00-14:30)

4

(14:40-16:10)

5

(16:20-17:50)

デジタル実習Ⅰ デジタル実習Ⅰ
ストーリー制作 ストーリー制作 コマ割り キャリア
ガイダンスⅠ
クロッキー作画 クロッキー作画 デジタル
イラストⅠ
アイテム表現Ⅰ 背景・効果 背景・効果 進級制作
マンガ
テクニック
マンガ
テクニック

1年次

※前後期・年度により変動します。

1

(9:10-10:40)

2

(10:50-12:20)

3

(13:00-14:30)

4

(14:40-16:10)

5

(16:20-17:50)

デジタル実習Ⅰ デジタル実習Ⅰ
ストーリー制作 ストーリー制作 コマ割り キャリア
ガイダンスⅠ
投稿作品指導Ⅰ 投稿作品指導Ⅰ デジタル
イラストⅠ
アイテム表現Ⅰ 背景・効果 背景・効果 進級制作
マンガ
テクニック
マンガ
テクニック

2年次前後

※前後期・年度により変動します。

1

(9:10-10:40)

2

(10:50-12:20)

3

(13:00-14:30)

4

(14:40-16:10)

5

(16:20-17:50)

マンガ構成 マンガ構成
人物表現 人物表現 投稿作品
指導応用
デジタル
実習応用
デジタル
実習応用
キャリア
ガイダンスⅡ
デジタル
イラスト応用
カラー原稿 カラー原稿 卒業制作
プランニング
アイテム
表現応用
パース
テクニック
パース
テクニック
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