- アニメーション制作
- 画・作画・映像編集・背景など
- イラスト制作
- キャラクターデザイン・背景作画など
- デッサン
即戦力で活躍できる
アニメーターを目指す。
DIGITAL
ANIMATION
デジタルアニメ科
- 目指せる職業
- アニメーター・その他アニメの仕事
学ぶこと
使用ソフト
- CLIP STUDIO PAINT
- After Effects
使用画材
鉛筆(デッサン用)
Point1

キャラクター作画の表現力を磨く
キャラクターの表情やポーズ、アクションの動きを基礎から学びます。単に動かすだけでなく、見ている人に感情が伝わるような作画力を身につけます。
Point2

アニメ制作の一連の流れを体験
絵コンテ作りから作画、仕上げまで、アニメ制作の全工程を実践。全体の流れを理解することで、将来の現場で活かせるスキルを身につけます。
Point3

チームで取り組む合同制作
1・2 年生でチームを組み、意見を出し合いながら共同で1つのアニメ作品を制作します。役割を分担して進めることで、プロの現場に近い制作体験ができます。
Pick UP
デジタルアニメ科の授業をピックアップ

クロッキーⅠ・Ⅱ
基礎画力の向上に効果的である人物クロッキーに重点を置き年間を通じて反復練習を行う事で、アニメーターに必要なキャラクターの描画力とスピードを身に付けます。

作画実習Ⅰ・Ⅱ
アニメーターに必要な知識や作画技術(クリンナップ・人間の歩きや走り・振り向き・おじぎ・立ち上がり・投げる など)を本格的に学びます。

動画制作Ⅰ・Ⅱ
アニメーション撮影の現場において不可欠な「After Effects」の取り扱いやアニメーション映像にリアリティをもたらす特殊効果の技術について学びます。

合同制作Ⅰ・Ⅱ
個人制作ではなくチームでの制作を経験する事で「仕事としてのアニメ制作」を意識し、コミュニケーションの必要性についても、実践的な制作環境の中で学びます。
Before&After

Before
入学前

After
2年次/5月・9月
Timetable
カリキュラム&時間割例
2年間の授業カリキュラム内容と時間割例。
実際にどんな授業をどんな時間割で進めていくかチェック!
1年次

- 表現Ⅰ(デッサン)
- クロッキー作画
- クロッキーⅠ
- 作画実習Ⅰ
- 動画制作Ⅰ
- キャラクター表現基礎
- 背景Ⅰ
- デジタル実習Ⅰ
- 合同制作Ⅰ
- 進級制作
- キャリアアップガイダンスⅠ
2年次

- 表現Ⅱ(デッサン)
- クロッキーⅡ
- 作画実習Ⅱ
- 動画制作Ⅱ
- キャラクター表現応用
- 背景Ⅱ
- デジタル実習Ⅱ
- 合同制作Ⅱ
- 卒業制作
- キャリアアップガイダンスⅡ
Time Table時間割例
1年次
※時間割は都合により変更になる場合があります。
※前期/後期で授業時間の入れ替えがあります。
|
1 (9:10-10:40) |
2 (10:50-12:20) |
3 (13:00-14:30) |
4 (14:40-16:20) |
5 (16:30-17:50) |
|
|---|---|---|---|---|---|
| 月 | 作画実習Ⅰ | 作画実習Ⅰ | 合同制作Ⅰ | ||
| 火 | 表現Ⅰ (デッサン) |
表現Ⅰ (デッサン) |
キャリア ガイダンスⅠ |
||
| 水 | デジタル作画Ⅰ | 背景Ⅰ | |||
| 木 | キャラクター 表現Ⅰ |
クロッキーⅠ | 作画実習Ⅰ | 作画実習Ⅰ | |
| 金 | 進級制作 | 進級制作 | 動画制作Ⅰ | 動画制作Ⅰ |
2年次
※時間割は都合により変更になる場合があります。
※前期/後期で授業時間の入れ替えがあります。
|
1 (9:10-10:40) |
2 (10:50-12:20) |
3 (13:00-14:30) |
4 (14:40-16:20) |
5 (16:30-17:50) |
|
|---|---|---|---|---|---|
| 月 | 合同制作Ⅱ | 作画実習Ⅱ | 作画実習Ⅱ | ||
| 火 | 作画実習Ⅱ | 作画実習Ⅱ | |||
| 水 | キャリア ガイダンスⅡ |
背景Ⅱ | 背景Ⅱ | ||
| 木 | キャラクター 表現応用 |
表現Ⅱ (デッサン) |
クロッキーⅡ | デジタル 作画Ⅱ |
|
| 金 | 動画制作Ⅱ | 動画制作Ⅱ | 卒業制作 | 卒業制作 |
デジタルアニメ科 2年
A・T さん